官方详解《绝地求生》改版后的匹配系统

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IT之家7月16日消息 据绝地求生官方消息,今日绝地求生官方发文《开发者日志:关于更新匹配系统的内容》,完整的介绍了改版后的匹配系统。

以下为《开发者日志:关于更新匹配系统的内容》全文:

亲爱的玩家们统统人 好!

今天统统人 想跟各位聊一聊PUBG中的匹配系统。

PUBG的核心价值在于营发明者家 生存与战斗两者共存的浓烈竞技氛围,并在保证公平的竞技条件的基础上,最大化各位玩家的战术竞技体验。说到体验,对各位玩家的游戏体验而言,匹配系统可谓是最为重要的系统了。原困该系统肩负着在多种匹配标准和匹配设置下,将玩家们分配到各场游戏中的重任。

从各位玩家给出的意见中统统人 可不并能发现,较长的匹配时间正在持续给各位玩家带来不便。这段时间以来,统统人 不停地就怎么在保证PUBG核心价值的基础上打造更为合理的匹配法律法律依据,以及怎么向各位玩家展现PUBG的核心价值什么现象反复进行了讨论,并最终决定根据统统人 所得出的结果,按照各地区的形状,对匹配系统进行了改动。

今天统统人 就通过这期开发者日志,向各位介绍一下改版后的匹配系统。

匹配系统的改善方向

变更地图挑选 法律法律依据

  • 本来:玩家可不并能在4张地图中进行挑选

  • 变更后:将通过“随机”选项,在4张地图中随机进行挑选 (仅限于匹配较为不便的地区)

变更模式

  • 本来:在挑选 模式后,持续等待英文至匹配到玩家为止

  • 变更后:当在一定时间内未能用所选模式匹配到玩家时,系统原困提供切换为四排模式的选项

变更地区

  • 本来:无法在该地区进行匹配时,将自动匹配至付近地区。

  • 变更后:在一定时间内未能匹配到玩家时,系统原困提供匹配统统地区的选项

根据PING值对匹配系统进行改善

将PING值相近的玩家们匹配到一齐,使战术竞技体验的完整不想因PING值现象而遭到破坏

加在选项功能

如上图所示,统统人 在匹配系统中加在了让玩家能挑选 统统模式与地区的选项功能。当您在进行单排或双排模式的匹配时等待英文时间超过了一定时长后,系统原困向您提供将匹配地区切加在统统地区,或将匹配模式切加在四排模式的选项。举个例子,当OC、SA地区的玩家在匹配时等待英文超过一定时长后,系统原困向其提供切换至统统地区进行匹配的选项,原困在切换地区后仍然没法 匹配到玩家,则会再向其提供将模式切加在四排模式的选项。在加在该功能时,统统人 原困根据各地区的形状来向玩家提供推荐选项,有时候有的地区原困会先向玩家提供切换地区的选项,而有的地区原困会直接向玩家提供切换四排模式的选项。

更改各地区的匹配系统

PUBG目前正在全世界范围内的多个地区进行运营。为此,统统人 也在努力通过制定多样的匹配标准来为各地玩家们提供公平的比赛环境。在持续进行游戏运营的一齐统统人 也意识到,原困各地区的地区形状和匹配池深度图等多种变数的影响,仅凭一套匹配系统是难以将PUBG的核心价值展现给所有地区的玩家们的。为此,统统人 对各地区的匹配池现状及玩家形状进行了分析,根据分析结果将所有地区分成了3种类型,并打算根据区域类型来启用相应的匹配系统。

说到这里,就来向各位说明一下统统人 计划在什么地区启用什么样的匹配系统吧。

目前的匹配体验较为正常的地区–AS、KR/ JP、SEA、EU

根据统统人 的判断,目前什么地区的匹配系统运作正常且不地处较大现象,有时候计划将继续沿用原有的匹配系统。

目前的匹配体验中地处一定不便因素的地区–NA

在该地区,统统人 原则上将仅提供“随机”选项,在该选项中4张地图的经常出現几率相等。但统统人 也了解,对各位玩家而言,能自由的在另一方喜爱的地图上进行游戏也是一件非常重要的事。有时候,统统人 将在NA地区加在限时开放的“推荐地图”选项与长期开放的“预设匹配”选项,以此来消除玩家们在匹配时遇到不便之处。

推荐地图(Featured map)选项

当新地图上线或某张地图进行特定更新后,统统人 将根据情况报告对推荐地图进行修改,让玩家们能挑选 另一方已经 玩到的地图进行游戏。原困此次艾伦格的视觉效果得到了更新,有时候统统人 将艾伦格设置为了本次的推荐地图。

而原困挑选 “随机”选项励志的话 ,则将在剩余的地图中随机挑选 一张进行游戏。该改动是统统人 根据内部管理数据及内部管理模拟结果而做出的修改;待其更新至正式服后,统统人 将根据玩家们的实际使用情况报告和反馈意见对匹配系统继续进行改善。

预设匹配(Preset match)

为了让各位玩家能玩到另一方所喜爱的模式和地图,统统人 在游戏中加在了新的比赛选项–“预设匹配”。

预设匹配由PUBG官方提供的特定模式、地图的房间构成,玩家们可不并能进入另一方的喜好挑选 房间并进行游戏。

“预设匹配”的完整内容如下:

  • “预设匹配”采用四排模式,由包括各种视角和各张地图在内的8个房间组成。

  • 第一人称视角/四排/ 4张地图(共另有两个房间)

  • 第三人称视角/四排/ 4张地图(共另有两个房间)

  • 预设匹配仅适用于随机小队。

  • “预设匹配”不存等待英文英文房间,当参加的玩家数量达到500人后,玩家将移动至游戏内大厅。

  • 在移动至游戏内大厅后,原困提供约2分钟继续等待英文统统玩家加入游戏的时间。

  • 等比赛正式开始英语 了后,预设匹配列表中将生成新的房间。

  • “预设匹配”将被视为公开比赛,并按照与公开比赛相同的标准向玩家发放BP、通行证XP、熟练度XP等奖励。

目前的匹配体验中地处较多不便的地区–太平洋(OC)/拉丁美洲(LATAM)

原困对游戏模式和地图的挑选 将匹配池进行了分流,统统原困什么匹配池深度图严重不足的地区目前正面临无法正常进行游戏或匹配等待英文时间过长的情况报告。有时候,为了让什么地区的玩家并能进行游戏,统统人 在什么地区将仅开放“随机”选项,且4张地图随机刷新的几率相同。