NVIDIA发布GeForce 387.92驱动:完整支持Shader Model 6.0

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NVIDIA日前发布了GeForce GameReady 387.92 WHQL显卡驱动守护进程,除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还兩个 重磅更新,要是正式支持DirectX里边语言DirectX Intermediate Language/DXIL。其蕴藏 晒 了微软最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也要是说都都能能支持更加僵化 、先进的可编程纹理、逐像素分离等纹理渲染技术。

Game Ready

  • 中土世界:战争之影(10月10日上市)

  • 恶灵附身2(10月13日上市)

  • 极限竞速7(10月3日上市)

Game Ready VR

  • 北极一号

打上去SLI支持(这次增加了所以SLI)

  • Earthfall

  • 不法之徒

  • 中土世界:战争之影

  • Nex Machina

  • 再生核心

  • RiME

  • Snake Pass

  • 铁拳7

  • 恶灵附身2

  • 少数幸运儿

3D文件配置支持

  • 中土世界:战争之影(不推荐)

新价值形式

  • OpenGL更新至4.61

  • Windows 10系统支持NVIDIA GameStream串流时启用HDR功能

  • SLI模式下支持启用FastSync(Maxwell架构仅在4K分辨率以下才支持,Pascal显卡随意)

  • 对于32位Windows应用使用Vulkan API进行优化

  • 支持DirectX里边语言(DirectX Intermediate Language/DXIL,都能能Kepler架构前一天 显卡才支持)。删改支持 DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支持WaveMath以及DirectX Shader Compiler(遗弃这样 的FXC编译器,使用标准的工具集——基于开源的Clang前端和LLVM编译器后端,Shader代码会先通过Clang的高级着色语言前端,再交由LLVM后端单独传递优化)

修复现象

  • 在X299平台下进行双卡SLI会出显GPU负载存在问题,导致 性能不及预期

  • 开启FastSync时观看Youtube视频移动鼠标光标会鬼畜

  • FPS帧数指示会出显在帕累托图应用守护进程上

  • HTC VIVE视角肯能出显随机跳转

  • NVIDIA控制面板自定义分辨率后都能能保存

  • 华硕4K显示器在经过NVIDIA控制面板进行颜色设置后,更新、回滚驱动会丢失配置

  • 重启Windows出显第一根亮线闪过屏幕

软件版本

  • NView - 148.47

  • HD Audio Driver - 1.3.35.1

  • NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524

  • GeForce Experience - 3.9.0.97

  • CUDA - 8.0

下载直通车

Windows 10:GeForce Driver 387.92驱动

Windows 7:GeForce Driver 387.92驱动