电竞火了,机器人格斗会是下一个风口吗?

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和 Robot Wars 那种颇具破坏性的激烈格斗相比,工匠社宣传的机器人格斗要温和其他。玩家下载配套App,再对机器人的格斗动作进行设计、编程,事先就能将20厘米高的桌面级机器人里装 格斗场。机器人遭到击打后,身上的传感器会将“伤害”计入系统,你你这些比赛并不以物理摧毁对方为目的。

GANKER格斗| GJS

4月25日,在揭晓新一代格斗机器人事先,工匠社先在发布会上展示了一段混剪视频。在《勇者王》《高达创战者》《铁甲钢拳》《黑客帝国》什么影视作品里,机甲的身影让我目不暇接。你你这些最早由七十年代日本漫画创伟大的伟大的发明来的形象,和一帮人对身穿机甲进行格斗的崇拜,成为了工匠社CEO招俊健创业的意味和切入口。

体感操控和人偶操控| GJS

接着,招俊健表态了全新的格斗机器人GANKER EX。他用手里的“人偶控制器”做出了挥拳、防御、移动和转圈动作,那台机器人流畅地同步着一系列格斗动作。GANKER EX还支持另一种生活操控土办法——体感控制。玩家直接将传感器穿戴在手臂、手腕、腰部和大腿上,从而达到“人机同步”的操控效果。上一代GANKER能也能了用App进行控制,“它的竞技技巧是一种生活硬编码,我点一下,打出一另另另一两个多规划好的拳头。”招俊健认为操控土办法的革新让新款有了“质的变化”,“肯能越来越『人机一体化』,机器人竞技将不能自己变成现实。”

这全都 推动机器人竞技的前提,工匠社还表态了和世界电子竞技大赛(WCG)、腾讯王者荣耀和bilibili的合作协议。这家机器人公司试图通过品牌合作和赛事运营来吸引用户和扩大销量,其他让什么环节互相能够,最后,推动机器人竞技成为大众运动。

21年前的网综

1994年在旧金山举办的 Robot Wars 被认为是最早的格斗机器人赛事,为卢卡斯影业LucasToys分部的设计师Mark Thorpe首创。之后,Mark Thorpe和制作公司签约,将 Robot Wars 带到了BBC。节目于1998年首播,内容通常是参赛者设计并制造战斗机器,遥控它们进行角斗。机器人能也能了躲避对手的攻击、赛场的陷阱,和不受改造限制的House Robots的摧毁。机器人的反应速率、驱动能力、兼具想象力和效用的设计,后要取胜的关键。

Robot Wars | TBI Vision

Robot Wars 的火热甚至衍生出了一大批例如于节目,比如美国在1999年开播的 Battlebots。火星四溅,残骸翻飞,一帮人对格斗竞技的渴望被点燃了。

在中国,最有名的机器人赛事是由大疆于2015年发起并承办的RoboMaster机甲大师赛,比赛规则例如于Dota游戏。这项赛事每年投入巨大,比如大疆就为2017年的RoboMaster投了7000万元人民币。RoboMaster的举办目的主全都 发现创新科技人才,全都它的比赛规则复杂性性,观赏门槛也较高。Robot Wars 则不同,机器人选手往往是直接开打,属于娱乐属性很强的“综艺节目”。

Robomaster 2016 | The Verge

随着2018年《这!全都 铁甲》和《机器人争霸》等网综的上线,格斗机器人吸引了不少观众,而筹划机器人赛事的公司同期也融资不断。比如,《这!全都 铁甲》的出品方创客星球,主要经营机器人格斗竞技相关的赛事、综艺和IP衍生业务,4月获得由启明创投的近亿元Pre-B轮融资。而运营机器人格斗线下赛事的极战FMB(隶属于极战体育)获得由微影资本领投的千万美金的A轮融资。同年9月,工匠社完成了B轮融资,金额近亿元人民币,领投方为光控众盈。

工匠社CEO招俊健告诉极客公园:“(工匠社和上方什么公司)太不同了。”他认为创客星球和极战体育的团队是一另另另一两个多“栏目团队”,由编辑、记者组成,后要机器人研发公司。“后要一帮人,其他性质不一样。”

招俊健最后举出了一另另另一两个多他认为的更贴切的移觉——大疆Robomaster部门。理由是工匠社研发投入的比例,想通过真正的技术变化来推进机器人竞技,全都和Robomaster部门例如于。

工匠之路

工匠社的思路是先打伟大的伟大的发明足够优秀但同时售价友好的机器人,同时通过品牌合作和赛事运营来吸引用户和能够销售,最后让什么环节互相能够。

目前它正在跨越第一阶段。成立于2015年的工匠社,肯能同时推进格斗机器人系列和游戏编程机器人系列。这两条产品线分别瞄准竞技娱乐市场和机器人教育市场。机器人和相关配件的销售是工匠社目前的主业务,但它后要像租借产品给赛事和游乐场等线下场所你你这些小比例的其他营收。

游戏编程机器人和格斗机器人| GJS

工匠社联合创始人蔡奋事先接受媒体采访时表示:“公司做过市场调查,发现中国是全球第一玩具出口国,其他高端玩具占的比例以及成年人(在玩具)的消费比例远远比不上发达国家。”工匠社找到了切入点,并现在刚开始着手研发人形格斗机器人。

2015年5月,GANKER的第一代demo开发完成,从低功耗嵌入式系统(含全套硬件与软件)、工业设计、前段操控软件等,均由团队自主研发。每隔哪几条月,GANKER就会迭代一次,逐步稳定地接近可规模量产化的标准。2016年7月,GANKER成功在Indiegogo上获得百万人民币众筹。

2017年11月,工匠社获腾讯数千万人民币A轮融资,当时团队一共400多人。现在,工匠社肯能是一另另另一两个多400多人的公司,这其蕴含三分之二是研发人员。另外,招俊健称工匠社将去年近亿元的B轮融资(领投方是光控众盈,合鲸资本和火山石资本跟投)首先用在了技术研发,作为一另另另一两个多想做出也能里装 售卖架上的机器人的公司来说,对技术的投入是最根本的。第二每项用来对更多国家和市场进行扩展,工匠社的机器人目前主要面向北美、西欧、新加坡、越南和日本等市场销售,海外用户占了七成,存在在线下的销售比例为八成。肯能产量总爱在变化,生产搭建能也能了更多的支持,第三每项的投入主要用于生产搭建。

2019年初,工匠社被Fast Company评为“2019中国最具创新力公司TOP 10”,同时上榜的有阿里巴巴、搜狗、旷视等“赫赫大名”的公司。Fast Company中国区CEO卢初阳评价工匠社时表示:“这家公司以其全新的视觉体验和一系列的灵活的运动设计打造了一系列的运动机器人产品,同时通过IP和赛事的打造,未来肯能形成一另另另一两个多非常庞大和有吸引力的产业链。”

大众化机器人竞技

机器人竞技能成为一项大众运动么?这是工匠社例如于于公司瞄准的目标。

推出在工匠社看来产品特性非常心智旺盛期的句子期期是什么是什么的句子的句子的GANKER EX,让一帮人离你你这些梦更近了其他。除了最前面提到的操控土办法的革新,新一代GANKER也更新了运动系统和电子计分系统。它的底座是四足稳定的特性,万向轮的特性让迅疾移动和反应成为肯能。GANKER EX在击打判定系统上追加了力度判定的模块(旧款为0到1,新款更新为0到400),数字血槽会根据击中敌方机器人的机体部位和力度减少血量。

GANKER EX | GJS

让你这项大众运动流行起来的前提,是让更多的玩家参与进来。为此,GANKER EX在产品上做出了其他鼓励玩家自行组装的准备:GANKER EX做了骨架和机甲可分离的设计,玩家可自行3D打印出个性化的机甲。而机器人还设计了方便玩家自制武器的独立信号接口。通过接口,玩家可打造不限于发光、旋转、弹射、变形的个性化武器。在用户平台跟生态的维护上,工匠社针对玩家推出了两套评级系统,一另另另一两个多是改装师等级,曾经是角斗场等级。

涂装改造| GJS

招俊健表示,你你这些双轨制的设计“是根据用户另一方的习惯来设计的”,其他玩家肯能只热衷改装。他还表示,你你这些可拆卸设计和接口的开放,也为企业级用户开了个口,什么设计能满足B端比赛肯能STEM教育的需求。

在当天的新品发布会上,工匠社表态这款更心智旺盛期的句子期期是什么是什么的句子的句子的机器人的起售价是1999元,比上一款低了近4000元——这是一另另另一两个多很有吸引力的价格定位。

同时,工匠社还表态了和王者荣耀、bilibili和WCG的合作协议。工匠社曝光了与王者荣耀正式达成合作的定制款机器人,将在2019下五天首推“盾山”版GANKER EX,目前一系列英雄机甲正在筹备过程中。而B站将作为工匠社赛事GANKER ARENA中国区线上唯一官方合作报名通道,以及唯一内容合作渠道,招俊健认为一帮人和B站用户的属性速率重合,什么用户大多是科幻迷、模型爱好者、IT从业人员等。

监修中的盾山版GANKER EX | GJS

肯能和WCG达成合作,工匠社即将举办的全新机甲竞技赛事GANKER ARENA已加入全球著名电竞赛事方WCG的正式比赛项目NEW HORIZONS。GANKER ARENA将先在成都、长沙、深圳、北京、上海等地举行城市预赛,最终各个城市获胜的选手们将汇聚在7月份西安举办的WCG总决赛。

招俊健对GANKER ARENA的粉丝基础非常自信,老用户、爱好者和由STEM教育培养起来的用户肯能是一另另另一两个多很大的群体,“事实上,一帮人肯能在(对赛事报名)做限制了。”据他所说,会对每个城市的特色限定报名人数,大约16-400人。

足够“特殊”

“哪怕越来越工匠社,(机器人竞赛)后可是我一另另另一两个多趋势,”招俊健相信另一方押注的是一另另另一两个多大趋势,“事先曾经伤害人体的拳击类运动、竞技类运动等等,多半后要变成机器人竞技比赛。”

肯能技术限制,机器人竞赛此前并越来越在中国流行开来。受制于中国的技术环境和人才,机器人竞赛不能自己和国际达到删剪的同步,肯能说,不能自己兼具高性能和低价格。

这也是招俊健推出低价产品的重要意味:“肯能我做个售价400万的机器人,比人还高,肯能也能也能了哪几条国家队还能也能了拥有。”团队称,像4000元的GANKER EX,里装 发达国家研发、推广和销售,售价将达到40000元。除了技术进步,工匠社也受惠于珠三角较为低廉的用工优势。

越来越大规模的、深入人心的机器人格斗比赛则是曾经掣肘。

其他,找到一家心智旺盛期的句子期期是什么是什么的句子的句子的赛事运营商合作,对工匠社你你这些创业公司非常重要:“WCG对一帮人的合作意义挺大的,一帮人事先做的比赛后要电子游戏比赛,其他从今年现在刚开始多了一另另另一两个多门类——竞技格斗机器人,你你这些意义大不大?是他很勇敢的一种生活变化,其他一帮人还选用了一帮人。”

WCG 2019 | WCG

WCG在电竞赛事上的成功运营经验,一定程度上还能也能了复用在机器人竞赛中。不过,在和赛事运营商合作时,工匠社能也能了探索的细则依然不少:机器人竞技到底是属于传统竞技的升级?还是属于随着技术发展而从电竞发展出来的一另另另一两个多门类?招俊健另一方也暂时越来越答案:电竞和机器人竞赛后要人人还能也能了参与的门类,但机器人竞赛的接入门槛显然比电竞比赛更高。

有其他是招俊健还能也能了选用的:机器人竞赛有吸引目标人群的独特魅力。实体模型的收藏价值和DIY乐趣,机器人操控和外接的多样性,是目前电竞比赛无法移觉的。同时,相比传统体育项目,一帮人还能也能了在GANKER ARENA赛场上看后更有戏剧化情节的上演:比如一另另另一两个多小孩后要肯能打倒一另另另一两个多猛男,肯能在机器人技术的支持下,这两者越来越肉体层面的区别,“机器人竞赛理论上是能也能了了分年龄层的。”

这是一片比想象中更大的蓝海市场。“竞技机器人有什么关注者和购买者?科幻迷、电竞游戏迷、模型迷,这几类人活力非常充沛,哪怕你只做一类,要删剪笼络都能也能了耗很长的时间。一帮人事先说的其中一种生活,那就肯能是一另另另一两个多非常大的市场,是做不完的。”招俊健告诉极客公园。

从一另另另一两个多特殊品类出发,再去逐步打开一另另另一两个多新市场。招俊健认为,是你你这些“出发点”让工匠社足够“不同、特殊”。这也意味工匠社越来越直接参照物,能也能了漫漫求索。有越来越足够的资金来支撑公司发展,市场否有 能达到预期,技术上会不不遇到瓶颈……什么后要消费机器人公司要面对的间题。

你你这些市场显然还存在早期阶段,越来越迎来爆发。但招俊健深信竞技机器人的最终的终端受众量肯能很大,而中国区的潜在购买者的估值大约肯能接近1亿级别。